ken-choi-java
Friday, October 1, 2010
java
2부 객체지향ㅇ과 절차 지향
자바언어의 기본 구조
3장부터 10장까지
객체 지향의 개념에 대해서
개념을 알지 못하면 자바의 제어문에 관해서
클라스
상속
인터페이스 와 패키지
3.객체지향의 개념
3.1 객체지향 과 절차 지향에 대해서
객체
클라스
상ㅅ혹
캡슐화
다향성
메시지
객체
3.1 객체지향과 절차 지향
소프트 웨어 모듈의 재사용과 독립성을 강조
s/w 의 재사용이 불가능 했다.
소프트 웨어도 부품처럼 규격화 될수 있으면
독립성을 높일수 있다면,
오브젝트 오리엔티드
개념적인 단위가 객체이다.
의미를 부여하고 분류하는 단위이다.
기존의 언어를 프로시져의 언어로 불리운다.
객체지향의 언어를 설명하려고 한다면,
각각의 객체는 고유의 데이터 와 데이터를 처리할수 있는 메소드로 구성된다.
기존의 절차지향은 중간에 고유할수 있는 고유대이터를 접근하는것이다.
객체(
4장 자바의 기본구조
자바의 주석
/* 주석*/
//
/** 주석*/ 자바독
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